Русский бильярд

Русский бильярд является самой сложной игрой, которая требует хорошо отточенного мастерства и четкого логического мышления. Столы для русского бильярда изготавливаются с некоторыми особенностями конструкции: лузы здесь узкие, борта имеют среднюю упругость. Это влечет за собой невозможности сыгрывания шаров вдоль борта в угол. Появляется много "мертвых зон", откуда нельзя сыграть прицельный шар прямым ударом в угол. Это располагает к неторопливой и тонкой позиционной игре.

Наличие большого количества правил и штрафов также делают эту игру сложной и, одновременно, увлекательной. Строгость русского бильярда определила и соответствующий небольшой набор игр. В настоящее время популярны три разновидности русского бильярда: русская пирамида, московская пирамида и американка.

Все мероприятия по русскому бильярду проводятся на инвентаре согласно техническим требованиям Федерации Русского бильярда. Основные параметры: размер стола 3600 х 1800 мм; размер шара 68-70 мм, размер угловых луз 72 + 1 мм, средние лузы 80 + 1мм.

Правила игр и проведения соревнований по русскому бильярду были официально утверждены Национальной Федерацией Бильярдного Спорта в 1994 году. Эти правиле относятся к каждому из трех традиционных видов - "русской" и "московской" пирамидам, "американке".

Правила

1. Удар по битку

Должен производиться наклейкой кия в направлении его продольной оси, при этом по крайней мере одна нога играющего должна касаться пола. За выполнение удара каким-либо иным способом игрок штрафуется. В момент удара все шары должны быть неподвижны, а прицельные шары (в случае необходимости) выставлены. При выполнении одного удара наклейка кия не должна касаться битка дважды. Запрещается производить удар пропихом или нажимом.

Пропих - это удар, при котором игрок затягивает время контакта наклейки кия с битком и проталкивает одновременно биток и прицельный шар. Нажим - это удар, при котором близко стоящие друг от друга или соприкасающиеся шары под нажимом кия вдавливаются в лузу, либо под нажимом кия перемещеются в другую позицию. Удар по битку, соприкасающемуся с прицельным шаром, должен выполняться на резке под углом 45 и более градусов в сторону от линии центров, либо таким образом, чтобы биток после удара откатился назад или ушел в сторону от прицельного шара. Игрок имеет право уточнить у судьи достаточность угла, на котором производится удар. Удар по битку, близко стоящему к прицельному шару, выполняется на общих основаниях и под любым углом к линии центров, но без пропиха и нажима.

2. Розыгрыш начального удара

Право на первый удар во встрече определяется в результате розыгрыша. Расположившись по разные стороны от продольной линии стола и взяв по одному шару, игроки по команде судьи производят удары с руки из дома, направляя свои битки к заднему борту. Право на первый удар получает игрок, чей шар, отразившись от заднего борта, останавливается ближе к переднему борту. В случае, если игроки не приходят к согласию, кому с какой стороны от продольной линии располагаться при розыгрыше, то это определяется жребием.

Розыгрыш считается проигранным, если биток не коснулся заднего борта, зашел на половину соперника, упал в лузу или выскочил за борт, коснулся длинного борта. Если правила нарушили оба соперника или оба битка остановились на одинаковом расстоянии от борта, то розыгрыш повторяется. Победитель розыгрыша имеет право либо сам произвести начальный удар, либо уступить его сопернику. В последующих партиях соблюдается очередность. Перед последней решающей партией розыгрыш повторяется заново.

3. Расстановка шаров

Перед началом игры пятнадцать прицельных шаров с помощью треугольника устанавливаются вплотную друг к другу в форме пирамиды с вершиной на задней отметке и основанием параллельно короткому борту.

4. Начальный удар (с руки из дома)

При выполнении этого удара необходимо соблюдать следующие правила. Начальный удар (с руки из дома) во всех видах игр необходимо произвести таким образом, чтобы после удара битка по прицельному шару пирамиды какой-либо из шаров упал в лузу, либо коснулся двух бортов, либо пересек среднюю линию.

А) при игре в "Русскую пирамиду" (71 очко), "Московскую пирамиду", "Американку" и "Пирамиду 8 шаров" запрещается выносить корпус за продолжение внешней стороны длинного борта. При правильном ударе засчитываются шары, сыгранные в противоположные дому угловые лузы, а также упавшие в результате этого удара в другие лузы, вне зависимости от времени их падения в эти лузы по отношению к шарам, сыгранным в противоположные дому угловые лузы. В быстрых видах этих игр разрешается производить начальный удар ( с руки из дома) из любого положения, в том числе и выходить за внешнюю сторону длинного борта, но не заходя за продолжение передней линии (линии дома). При правильном ударе засчитываются все шары, сыгранные в любую лузу, после выхода битка из дома, либо его соприкосновения с прицельным шаром, находящимся вне дома;

Б) Выполнять этот удар разрешается только из дома, в случае если все прицельные шары находятся в доме, то удар с руки из дома необходимо производить с противоположной стороны стола. В этом случае временным домом считается площадь игрового поля, ограниченная задней линией и задним бортом;

В) Установку битка разрешается производить рукой или кием (включая наклейку) в любое место площади дома. При этом, если игрок непреднамеренно располагает биток вне дома, то судья должен предупредить его об этом. Если же несмотря на предупреждение судьи, игрок вновь располагает биток вне дома или несмотря на предупреждение производит удар не из дома, то он штрафуется.

Г) Биток считается введенным в игру, если в результате удара по нему наклейкой кия пересечет переднюю линию (линию дома), либо произойдет его соприкосновение с любым прицельным шаром, находящимся на игровой поверхности стола. Если же биток не выведен из дома и при этом не произошло его соприкосновения с любым прицельным шаром, находящимся на столе, то начальный удар (с руки из дома) повторяется.

Д) При выполнении удара с руки из дома (все виды игр) необходимо производить удар только по шарам, расположенным вне дома. Наносить удар по шарам, находящимся в доме, разрешается только после выхода битка из дома, либо соприкосновения битка с прицельным шаром, стоящим вне дома, при этом засчитывается или нет шар, расположенный в доме, определяется пунктом "А".

Удар с руки из дома выполняется в следующих случаях:
- начальный удар в партии (все виды игр);
- биток упал в лузу или выскочил за борт ("Русская пирамида", "Московская пирамида", "Пирамида 8 шаров", а также быстрые виды этих игр);
- при развязке "глухой позиции" (все виды игр);
- игра при счете 70:70 (все виды "Русской пирамиды").

Е) начальный удар с руки из дома во всех видах игр необходимо произвести таким образом, чтобы после соударения битка с любым прицельным шаром пирамиды минимум один из шаров упал в лузу, или коснулся 2-х бортов, или пересек среднюю линию.

5. Сыгранные шары

Шары считаются сыгранными (забитыми), если они в результате правильного удара падают в лузы. Шар, отразившийся от лузы на игровую поверхность стола, остается в игре. Прицельный шар, упавший в лузу в результате преднамеренного скатывания его по борту, не засчитывается и выставляется в соответствии с правилами конкретной игры, при этом штраф не налагается.

6. Выскочившие шары

Выскочившими считаются шары, остановившиеся после удара вне игровой поверхности стола (на борту, на полу и т.д.). Выскочившими считаются также шары, которые, ударившись за пределами стола о какой-либо объект - кий, мел, руку, одежду и т.п., вновь возвращаются на игровое поле стола. Не считается нарушением, если выскочивший шар задевает за пределами стола что-либо у игрока или соперника. Однако, если выскакивающий шар задевает в пределах стола что-либо у играющего или его соперника (кий, мел, одежду и т.п.), то это считается нарушением и налагается штраф.

Шар остается в игре, если он, ударившись о какой-либо объект в пределах стола - верхнюю часть борта, скобу лузы, осветительный прибор, кий и т.д., самостоятельно возвращается на игровое поле стола. Выскочившие прицельные шары выставляются на стол после завершения удара в соответствии с правилами каждой конкретной игры, при этом штраф не налагается, а правильно забитые шары засчитываются и последующий удар за игроком сохраняется. Если за борт выскакивает биток, то игрок штрафуется, забитые при этом ударе шары не засчитываются. В "Русскую пирамиду", "Московскую пирамиду", "Пирамиду 8 шаров", а также быстрые виды этих игр судья ставит биток для дальнейшей игры или к середине короткого борта дома (или временного дома) и вступающий в игру соперник выполняет удар битком с руки из дома, либо, оценив позицию, предлагает игроку произвести самому удар с руки из дома (играй дальше).

При игре в "Американку" выскочивший биток устанавливается вплотную к середине заднего борта, а в быструю "Американку" устанавливается на заднюю отметку (третью точку).

7. Выставление шаров

Все неправильно забитые и выскочившие шары выставляются в соответствии с правилами каждой конкретной игры. Все выставленные шары считаются прицельными.

8. Положение шара

Положение шара на игровом поле определяется местом расположения его центра (или нижней точки) относительно линий и разметок стола. Шар, стоящий в точности на линии дома, считается расположенным вне дома, а стоящий в точности на центральной линии считается расположенным на противоположной половине игрового поля (за центральной линией) относительно игрока, производящего удар.

9. Начало и завершение удара

Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с битком и завершается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. Вращающийся на месте шар считается движущимся.

10. Удар по близкостоящему шару

Удар по близкостоящему прицельному шару (не более 1/2 радиуса шара), а также расположенному вплотную к битку должен выполняться на резке под углом 45° и более в сторону от линии центров, либо таким образом, чтобы биток после соударения остановился на месте, откатился назад или ушел в сторону, не пересекая линии штрафной зоны. За выполнение неправильного удара игрок штрафуется.

11. Вступление в игру соперника

Соперник вступает в игру после того, как в результате произведенного удара не был сыгран (забит) ни один шар или имело место нарушение правил. При этом, если игрок , выполняющий удар, штрафуется, то его соперник, оценив позицию шаров, имеет право потребовать от игрока произвести следующий удар - "играй дальше".

12. Штрафы

Штрафы налагаются в следующих случаях:
если биток при ударе не коснулся ни одного из прицельных шаров;
если после удара биток выскочил за борт ;
если произведен очередной удар до завершения предыдущего удара ;
если при выполнении удара по битку ни одна из ног играющего не касается пола;
при касании любого шара на игровой поверхности стола до, во время или после удара кием, машинкой, рукой, одеждой и т.п.;
за выполнение неправильного удара по битку ;
при неправильном ударе по близкостоящему прицельному шару;
за выполнение удара пропихом по прицельному шару, отстоящему от битка более чем на 1/2 радиуса шара, когда игрок чрезмерно затягивает время контакта наклейки кия с битком и проталкивает одновременно биток и играемый прицельный шар;
при двойном ударе, когда наклейка кия касается битка дважды;
за выполнение удара нажимом, когда биток выжимает прицельный шар от борта;
если при ударе с руки из дома биток задевает какой-либо находящийся в доме прицельный шар ;
при нанесении удара не битком ("Русская пирамида" и "Московская");
при падении битка в лузу ("Русская пирамида");
при неправильном отыгрыше ("Американка");
если при ударе с руки из дома игрок, несмотря на предупреждение судьи, выносит биток за линию дома, выносит корпус за продолжение внешней стороны длинного борта или производит удар с противоположной стороны стола;
при вмешательстве в игру соперника. Если при выполнении одного удара совершено несколько нарушений правил, то штраф взимается в одинарном размере.

Шары, забитые с нарушениями правил, не засчитываются и выставляются в соответствии с правилами каждой конкретной игры.

13. Зависшие шары

Если в результате произведенного удара шар останавливается в створе лузы в положении неустойчивого равновесия (зависший над лузой шар), а затем падает в нее до завершения этого удара, то шар считается сыгранным и игрок производит следующий удар. Если же остановившийся в створе лузы шар падает в нее после завершения удара, то этот шар не засчитывается, судья восстанавливает его на прежнее место, т.е. в лузу, и игра продолжается на общих основаниях. В этом случае, если при игре в "Русскую пирамиду" и "Пирамиду 8 шаров" ( в том числе и быстрые виды этих игр) в лузу падает зависший над лузой биток, штраф не налагается, а при игре в "Московскую пирамиду" (также ее быстрые виды) биток не считается сыгранным.

В особых случаях, когда после удара по прицельному шару биток остается на месте, а играемый прицельный шар кратковременно останавливается в створе лузы, а затем, сохраняя инерцию вращения, падает в нее, то он засчитывается. Это же правило распространяется и на тот случай, когда последний из движущихся шаров кратковременно останавливается в створе лузы, а затем падает в нее. Если остановившийся в створе лузы шар падает в нее после явного толчка или сотрясения бильярда, то этот шар не засчитывается и восстанавливается судьей на прежнее место, т.е. в лузу, и игра продолжается на общих основаниях. В случае, если игрок производит удар битком по зависшему над лузой прицелшьному шару, а последний до соприкосновения с битком падает в лузу, то судья вновь устанавливает в створ лузы этот шар и удар повторяется, при этом штраф не налагается.

14. "Глухая позиция"

Если шары сгруппировались возле одной из луз и при этом луза оказалась блокированной, а также в иных случаях, когда после продолжительной серии отыгрышей позиция на столе принципиально не изменяется, что ведет к неоправданному затягиванию игры, то судья, после предупреждения игроков, должен расставить оставшиеся на столе прицельные шары в форме пирами- ды (укороченной пирамиды), при этом передний шар должен располагаться на задней отметке. Право последующего удара определяется розыгрышем и игра продолжается с руки из дома.

15. Вмешательство постороннего

Если во время игры шары приходят в движение в результате вмешательства какого-либо постороннего лица (непосредственно или путем какого-либо воздействия на игрока, выполняющего удар), то судья восстанавливает исходную позицию и удар повторяется, при этом штраф не полагается. Так же поступают и при возникновении каких-либо чрезвычайных обстоятельств: порыв ветра, падение осветительного прибора, авария, поломка и т.п. Если посторонний вмешивается в игру умышленно, то игра приостанавливается до тех пор, пока он не покинет место проведения соревнований.

16. Вмешательство соперника

Если соперник играющего коснется, сместит или остановит какой-либо шар, то он штрафуется, позиция восстанавливается судьей и игра продолжается. Если при этом соперник задержит играемый шар, движущийся в сторону лузы, то шар считается сыгранным, и играющий производит последующий удар. Вмешательством считаются также любые действия соперника, направленные на отвлечение внимания играющего и на создание ему помех при выполнении удара. Если же соперник вмешивается в игру умышленно, то судья действует согласно разделу "Неспортивное поведение".

17. Умышленное затягивание игры

Если играющий, по мнению судьи, умышленно затягивает игру, то судья после предупреждения имеет право ввести одноминутное временное ограничение на подготовку и выполнение удара.

Источник: billi.ru

Разновидность игр

Рейтинг@Mail.ru

Rambler's Top100

Hosted by uCoz